competition websocket 첫 연결 검증

대회 세부 페이지 들어가서 입장버튼 누르면 대회시간 검증함 이후에는 웹소켓 연결

따로 백에서 대회 시간 검증을 하진 않음.

입장 버튼 눌렀을 때 참여가 가능한 유저인지, 시간인지 검증하는 api 구현 필요

검증 실패시 message로 실패 사유 전송

competition websocket submission 검증

클라이언트 유저 정보를 메모리(client.data)에 저장할지, 제출할 때 마다 db에서 가져올지 고민함.

둘이 눈에 띌 만큼 큰 차이는 없다고 생각해서 db에서 가져오도록 함. 추후 속도가 느려진다고 판단되면 메모리 저장으로 변경

competition websocket dashboard 검증

검증 없음